Formation courte Figma - Initiation design UX 56h

LA PISCINE

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
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En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 33 - Mérignac
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 16 - Charente
  • 17 - Charente-Maritime
  • 19 - Corrèze
  • 23 - Creuse
  • 24 - Dordogne
  • 33 - Gironde
  • 40 - Landes
  • 47 - Lot-et-Garonne
  • 64 - Pyrénées-Atlantiques
  • 79 - Deux-Sèvres
  • 86 - Vienne
  • 87 - Haute-Vienne
Objectifs
Permettre aux participants de découvrir et maîtriser les fonctionnalités de base et intermédiaires de Figma pour concevoir leurs premières maquettes d'interface utilisateur (UI).
Comprendre les principes fondamentaux de l'expérience utilisateur (UX) et
apprendre à appliquer ces concepts dans la conception de produits numériques.
Programme
Lien webhttps://www.lapiscine.pro

Initiation design UX
Jour 1 : Fondamentaux de l'UX et découverte des utilisateurs
(3h) : Introduction à l'UX
(4h) : Recherche utilisateur et création de personas

Jour 2 : Analyse des besoins et parcours utilisateur
(3h) : Analyse des besoins et cartes d'empathie
(4h) : Création de parcours utilisateur

Figma
Jour 1 : Introduction à Figma et bases de la conception UI. Découverte de l'interface et des outils de base (2h) Gestion des calques et alignements (2h) Création de formes et d'éléments graphiques simples (2h) Débrieng et révision (1h) Jour 2 : Organisation des éléments et conception modulaire. Groupes, cadres et gestion de pages (2h) Styles de texte, couleurs et typographie (2h) Création de composants réutilisables (2h) Débrieng et révision (1h) Jour 3 : Prototypage interactif et transitions. Ajout de liens et interactions (2h) Animation des transitions (2h) Création d'un mini-prototype fonctionnel (2h) Débrieng et révision (1h) Jour 4 : Gestion des systèmes de design (design systems). Création d'un design system (4h) Conception des premières pages (3h) Jour 5 : Réalisation d'un projet complet en autonomie. Adaptation responsive des maquettes (3h) Finalisation du prototype interactif (4h) Jour 6 : Présentation et évaluation des projets. Consolidation de la journée précédente (1h) Préparation des livrables (2h) Présentation des projets (2h) Feedback et évaluation (2h)

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