Cinema 4D - apprendre a modeliser- texturiser et produire de la 3D - initiation
Vidéo design formation
Non finançable CPF
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Présentiel
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Objectifs
Apprendre à modéliser, texturiser, animer, éclairer et produire de la 3D : habillages TV, objets, décors, scènes...
Programme
s'initier aux bases de la 3D, personnaliser Interface : menus, palettes, préférences, rendu), modeliser en 3D, Primitives 3D, modélisation polygonale. Mise en pratique: Modélisation simple: Paysage LowPoly. Modélisation 2D : Primitives 2D, Courbes.Les Extrusions:Extrusion, extrusion contrôlée, révolution. éclairer Principes d'éclairage. Colorimétrie.Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante. Textures/ matériaux : textures de base. Principes et fonctionnement.
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