Chercher des solutions en realisation VR

INA formation

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2730 €
Durée
Nous contacter
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 94 - Bry-sur-Marne
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 75 - Paris
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs
La formation "repousser les limites de la réalisation vidéo en réalité virtuelle" permet de :
Pratiquer les moyens spécifiques de la réalisation pour développer de nouvelles expériences et narrations immersives..
Tester les limites de la mise en image en vidéo 360° pour en contourner les difficultés et pour explorer de nouveaux traitements.
Approfondir les ressources techniques et artistiques de la Réalité Virtuelle en vidéo 360°.
Programme
La réalisation vidéo en Réalité Virtuelle 360° est en plein essor dans d'innombrables domaines. En revanche ses concepteurs réalisateurs manquent de ressources techniques et artistiques pour porter plus loin son exploration. Cette formation permet d'expérimenter et approfondir ces premières ressources pour tenter de dépasser nos pratiques actuelles de la VR.
La formation Repousser les limites de la réalisation en Réalité Virtuelle aborde les points suivants :
Panorama des spécificités techniques et artistiques de la réalisation en vidéo 360°.
Exploration des ressources et des limites des dispositifs de prise de vue et de prise de son en Réalité Virtuelle 360° :
Tournage en studio de séquences documentaires et de fiction : champs/contre-champs, travellings, vues subjectives, etc.
Mise en espace sonore : placement des micros en fonction des sources sonores prévisibles,
Mise en lumière de la prise de vue 360°,
Montage, mixage et visionnage des différentes séquences réalisées.
Expertise et manipulation de dispositifs vidéo 360° en vue de captations et de créations immersives :
Recherches de mise en scène à 2 ou 3 comédiens.
Recherches d'options de mise en image et en son,
Exploration des outils de la postproduction en VR :
Stitching, montage,
Mixage, étalonnage, etc.,
Fabrication de courtes maquettes en VR 360°.

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