Blender - Initiation
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Objectifs
S'initier à la modélisation 3D polygonale, aux lumières, matériaux, textures, animation et rendu, compositing.
Programme
Appréhender les principes de l'imagerie 3D
Comprendre la structure et composition des Objets 3D
Réaliser une analyse de structure
Organiser et parcourir l'interface et l'environnement de travail
Réaliser une modélisation 3D
Gérer les lumières et ombres
Définir des matériaux
Appliquer des textures
Générer un rendu
Animer une scène
Utiliser des techniques de compositing
Comprendre la structure et composition des Objets 3D
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